248-Wege-Umschalter Projektinformation

@prc

Ja klar.... hat das mit dem Problem nicht vielzu tun ... die LED´s dienen vermutlich ja nur zur Visualisierung, beim 1. Test hatte ich ja falsche Farben :D
Drum stimmten ja meine Kabelfarben nicht in den vorherigen Bildern.
 
. Es deutet wohl darauf hin (wenn ich deinen anderen Aussagen dazu nehme), das der Eli permanent durchschaltet in einen anderen Modus (was aufgrund der Programmierung eigentlich nicht sein kann, denn für die Modusumschaltung ist genau ein Pin zuständig, wenn der keine Strippe dran hat, dann kann da nix umschalten).

Jochen und ich diskutieren schon heftig, woran das liegen kann ...

cheers, prc

HM... sobald der Joystick nicht betätigt wird ist wieder der eingestellte Modus da....
I versuch mal ein video zu machen
 
So, ich melde mich mal mit dem gleichen Problem.

Ort der Installation: Nova BigScreen.

+5V und GND direkt nach dem Netzteil abgegriffen, da kommt nix mehr zwischendrin. Alle Mikroschalter von Sticks und Buttons gehen direkt an den Jamma-Stecker. Angeschlossen ist ein JammASD und daran ein Mame-PC. Bei Betätigen des Joysticks ändert die LED die Farbe, einen Moduswechsel hätte ich jetzt noch nicht bemerkt und die Modi funktionieren auch so wie sie sollen (Beschränkung der jeweils ausgeblendeten Richtungen).

Ich werde heute Abend mal die 60in1 und eine normale Jamma-Platine anschließen und schauen, ob das Problem auch da besteht.


Edit:

Blau (4 Wege): hier kann man nur ein sporadischen kurzes Blitzen erkennen, keine wirkliche Farbänderung

Violett (8 Wege): hier wechselt die Farbe nach rot, egal in welche Richtung man drückt, wird dann aber wieder violett, sobald man in die Mitte geht. Wenn man den Stick in eine Richtung gedrückt hält, wechselt die Farbe permanent zwischen Violett und Rot...in der Diagonalen (also mit zwei aktivierten Mikroschaltern) langsamer, als in den vier Richtungen, wenn nur einer aktiviert ist.

Grün: da hab ich auch nichts erkennen können, nur kurze Blitzer

Türkis: ähnlich wie bei Violett, wechselt zu grün

Es ist also so, dass immer Blau wegfällt...aus Violett wird Rot, aus Türkis wird Grün. Vielleicht hilft das bei der Analyse.

Hier ist ein Video: LINK

Das Problem tritt auch mit der 60in1 und mit einer Jamma-Platine auf. UND ohne irgendwas am Jamma-Stecker klappt das auch ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Nabend!

Ja, die 60in1 wäre noch ein guter Test! Die hatten wir ja auch bei der Premiere beim Treffen in der Halle dabei ... da hat alles funktioniert. Mal sehen, wie es sich im Nova verhält.

cheers, prc
 
Der PRC hat jetzt nochmal einen E-Li ganz frisch aufgebaut und an einem brandneuen JammASD getestet: Funzte sofort. Gibt es noch irgendwelche Fortschritte? Vielleicht das ein oder andere Detailfoto vom Versuchsaufbau (Vor- und Rückseite vom E-Li, Verkabelung).

Entschuldigt wenn ich mich reinhänge und nerve, aber das Rätsel muss gelöst werden.

Frohe Eiertage!
 
Ich hatte seiher leider keine Zeit zu testen. Vielleicht sollte ich meinen kompletten Aufbau inkl. Verkabelung mal an einen der Entwickler schicken, ob sich das Teil bei ihm genau so verhält.
 
Ich habs eingebaut.....

Entweder bin ich zu doof oder das Ding funzt nicht mit dem USBLYNX vom Ultracade. 2 Wege (hori und vertikal) funzen. 4 Wege zum Teil, bei jedem Hebel betätigen blitzt die LED auf. Im 8 Wege Modus blinkt die LED wirr rum wenn ich den Hebel bewege und lässt auch nur 4 Wege durch. :o

Lass doch bitte hören, ob mit dem neuen E-Li die Probleme nun behoben sind. Danke.
 
Nur keine Eile, so dringend ist der Fall auch nicht. Es ist nur so, dass Feedback generell ein rares Gut ist und wenn ich da nicht am Ball bleibe, wirds vermutlich noch rarer ;-)
 
Hi Zusammen!

Ich habe heute 2x E-Limitator gelötet und sie schalten auf "Tasterdruck" alle 4 Schaltarten bzw. 2/4/8-Wege lt. der RGB-LED.

Die Platinen starten jeweils mit "Violett" und dies ändert sich während des Spielens nie (egal ob DonkeyKong, Defender, Raiden, etc.)

Wenn ich nun den Taster betätige, ändert sich die Farbe der LED z.B. "Blau" bleibt bei DonkeyKong Mario bei den Diagonalbewegungen Mario "stehen". :confused:

Ich habe ein JammaASD V2 + Optipack mit Spinner und Trackball verbaut;
die benötigten Spannungen kommen vom PC.

Die Joysticks funktionieren einwandfrei in alle Richtungen . . . ich steh´jetzt ehrlich gesagt etwas auf dem Schlauch - beide Platinen reagieren analog bzw. beide schalten/erkennen nicht die Bewegungen . . :(

An das IN-Seite der Platine kommen jeweils die Signale vom Joystick
Die Out-Seite geht zum JammaASD.

Ich habe meinen Aufbau leider nur mit dem Handy fotografieren können - die Spiegelungen sehen auf der Lötseite wie Löcher aus - das andere ist Flussmittelentferner . .

Please HELP!

EDIT: Wenn ich manuell "taste" - wie stellt den Atmel wieder auf "Automatik"?
 

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Ich habe mich vielleicht gestern etwas missverständlich ausgedrückt:

Wenn ich 2-Wege horizontal via Taste schalte = 2-Wege horizontal in einem 4-Wege-Spiel

Wenn ich 2-Wege vertikal via Taster schalte = 2-Wege vertikal in 4-Wege-Spiel

Wenn ich 4-Wege via Taster schalte = werden die Diagonalbewegungen nicht vollständig unterdrückt; d.h. Raiden funktionieren "4-Wege" - wenn ich bei DonkeyKong in die Diagonale drücke z.B. up-left bleibt Mario stehen.

Wenn ich 8-Wege via Taster schalte = 8 Wege im Spiel.

Eine automatische Erkennung/Umschaltung passierte bis jetzt nie.

Die einzelnen Pins (1 - 28) habe ich nachgemessen und sie sind korrekt.

Wie bereits geschrieben - ich habe hier 2x E-Limitator - beide reagieren analog bzw. gleich.

Das verwendete GND ist das Gleiche wie für die Joysticks, die 5V sind nachgemessen 5,1 V - ich weiß wirklich nicht weiter.

Den Microcontroller habe ich getauscht bzw. in den jeweils anderen Sockel gesteckt (Kerbe auf Kerbe) - am Verhalten hat sich nichts geändert zum ursprünglichen Zustand. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Moinsen.

Also der Eli hat keine Automatik. Du musst den Modus schon selbst schalten. Wenn du mal in Raiden den 4 Wege Modus getestet hast, dann sollte der bei DK auch funktionieren. Dem Eli ist egal, welches Spiel gespielt wird ;)

cheers, prc
 
Ok, ich hatte den beschreibenden Text zum E-Limitator anders interpretiert. :rolleyes: Hier steht dass der E-Limitator sofort nach Inbetriebnahme automatisch die Steuerungsabsichten erkennt und diese filtert . . . = nach meiner Denkweise hies das: "Automatik".

Trotzdem danke für die Info.

VG,

Shooter
 
So aus dem Kontext gerissen müsste ich Dir fast recht geben, dass das vom E-Li versprochen wird. Liest man allerdings die Produktbeschreibung oder auch nur die Installationsanleitung, sollte klar sein, dass ein solcher Automatismus weder versprochen noch technisch möglich ist. Das technisch Unmögliche bezieht sich hier auf den Einsatz mit normalen Spielplatinen (wofür der E-Li übrigens ursprünglich geplant war - die Verwendung mit Keyboardencodern und PC ist nur ein angenehmer Nebeneffekt). Denn damit der Bewegungsfilter überhaupt weiß, um welche Steuerungsart es geht, müsste die Spielplatine ein entsprechendes Signal über eine entsprechende Schnittstelle abgeben können. Und da das nicht möglich ist, ist der E-Li mit einem Anschluss für einen Umschalter (einfach Taster / Pushbutton) versehen und wird mit einer RGB-LED ausgeliefert, die den momentan eingestellten Modus anzeigt.

Das der E-Li die Steuerungsabsichten des Spielers "erkennt", ist trotzdem richtig und gibt ihm seine eigentliche Existenzberechtigung. Dazu muss aber der entsprechende Betriebsmodus vorher gewählt werden.
 
...Das der E-Li die Steuerungsabsichten des Spielers "erkennt", ist trotzdem richtig und gibt ihm seine eigentliche Existenzberechtigung. Dazu muss aber der entsprechende Betriebsmodus vorher gewählt werden.

Es ist ja kein größeres "Problem" - wie gesagt, ich hatte es halt als "Automatik" verstanden - wenn das jetzt nicht geht, ist es nicht so schlimm.

Was mich allerdings irritiert:

Wenn ich bei reinen 4-Wege-Games wie z.B. DonkeyKong/CrazyKong
auf 4-wege stehe (blaue LED) und ich bereits ganz am Anfang statt RIGHT den Joystick UP/RIGHT oder DOWN/RIGHT drücke, bleibt die Figur stehen;
d.h. hier wird nicht gefiltert bzw. nicht so gefiltert, dass ein reines RIGHT
ankommt. Bitte probiere dies einfach selber aus, ob sich dies bei dir auch so verhält.

Wenn ich bei 8-Wege-Games auf 4-Wege umschalte, geht die Steuerung bei Right mit Wechsel auf Up/Right bzw. down/Right als reines "Right" an das Spiel.
 
Wenn ich bei reinen 4-Wege-Games wie z.B. DonkeyKong/CrazyKong
auf 4-wege stehe (blaue LED) und ich bereits ganz am Anfang statt RIGHT den Joystick UP/RIGHT oder DOWN/RIGHT drücke, bleibt die Figur stehen;
d.h. hier wird nicht gefiltert bzw. nicht so gefiltert, dass ein reines RIGHT
ankommt.

Wenn Du das tust, wo stehst Du dann? An einer Leiter die auch nach oben führt? Wie auch immer, der E-Limitator ist kein Telepath, deshalb setzte ich das "erkennen" auch in Anführungstriche. Der E-Li würde z.B., wenn man sich in Reichweite einer Leiter begibt und dann bspw. links-oben drückt, nur das Signal <nach oben> weitergeben, ohne E-Li würde der gute Jumpman an der Leiter eine Pause einlegen.

Am besten wäre es, wenn Du die Situation, mit der Du Probleme hast, ganz genau schildern könntest.
 
Danke für´s Feedback:

Wenn ich an der Leiter stehe und ein reines UP steuere = Mario geht die Leiter hoch

Wenn ich an der Leiter stehe und ein reines UP steuere und dann auf UP/Right
oder UP/LEFT wechsle bleibt Mario stehen, wie wenn kein E-Li verbaut wäre.

Wenn ich an der Leiter stehe und UP/RIGHT oder UP/LEFT gebe steuert er nach oben

Wie gesagt, es "hakt" bei einem Wechsel von einem der 4 Wege jeweils in die Diagonale. Hier wird nicht "weitergesteuert" sondern man muss jeweils das Steuer-Kommando neu "starten".

Dieses "Haken" passiert häufig bei schnellen Richtungswechseln, was ich dann mit 1 Leben bezahle :) und vermutlich sind auch meine sehr weichen Japan-Joysticks (Seimitsu) mit Schuld, dass man relativ leicht in die Diagonale kommt.

EDIT:

Ich habe noch andere Joysticks mit dicken Microschaltern, diese werde ich bei Gelegenheit einbauen/umstöpseln.

Ich finde das E-Li.Projekt wirklich 1a - Sorry, wenn ich anfangs wg. Automatikmode für Verwirrung sorgte.
BTW die Beschreibung sollte IMO trotzdem überarbeitet werden - ich habe es mir 3x durchgelesen - ich kann immer noch "rauslesen", dass der Taster (Schalter) "optional" eingebaut wird und nicht ein absolutes "Must" ist -
Er taucht nicht auf der Partslist auf (... logo,weil er nicht im Lieferumfang enthalten ist) und wird erstmalig auf Seite 7 von 7 genannt.
Dies noch als Hinweis.
 
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Ich finde das E-Li.Projekt wirklich 1a - Sorry, wenn ich anfangs wg. Automatikmode für Verwirrung sorgte.
BTW die Beschreibung sollte IMO trotzdem überarbeitet werden - ich habe es mir 3x durchgelesen - ich kann immer noch "rauslesen", dass der Taster (Schalter) "optional" eingebaut wird und nicht ein absolutes "Must" ist -
Er taucht nicht auf der Partslist auf (... logo,weil er nicht im Lieferumfang enthalten ist) und wird erstmalig auf Seite 7 von 7 genannt.
Dies noch als Hinweis.

Besten Dank für die Blumen :)

Den Automatikmode haben wir andiskutiert, aber dann raus gelassen. Stolpersteine waren hier der komplizierte Aufbau.

Die Beschreibung werden wir überarbeiten, dass kann an dieser Stelle verbessert werden. :)

Grüße
 
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