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Thema: SDLMame 0.115 64-Bit und 0.115u2 32-Bit Update

  1. #1
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    SDLMame 0.115 64-Bit und 0.115u2 32-Bit Update

    Hallo,
    ab sofort sind neben den 32-Bit auch SDLMame 64-Bit Kompilate verfügbar.
    sdlmame wird dabei in /usr/bin/ installiert - kann also neben dem 32-Bit
    parallel installiert werden (das Entfernen der anderen aus /modules ist
    somit nicht zwingend erforderlich.

    Zum Testen kann man einfach ZXMameCD booten, dann eine console
    öffnen, in das Verzeichnis gehen wo man sdlmame-0.115-x86_64.lzm
    abgelegt hat und einfach "./uselivemod sdlmame-0.115-x86_64.lzm"
    eingeben - für diese Sitzung wird das Module dann installiert.
    Möchte man es in Zukunft beim Booten automatisch installieren
    einfach auf die CD oder USB-Stick ins /modules kopieren.

    Sollte alles einwandfrei funktionieren folgen auch die ATI- und NVidia 64-Bit
    Driver die nächsten 1-2 Wochen.

    Über Rückmeldungen würde ich mich freuen, da mein X2 erst Ende der
    Woche wieder da ist und ich das Ganze im Büro nicht testen konnte

    Bis zum nächsten ZXMameCD Update alles bitte von der Homepage
    saugen.
    werden da High Scores gespeichert?

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  2. #2
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    Download war nicht möglich - sollte jetzt aber gehen
    werden da High Scores gespeichert?

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  3. #3
    Mr. Sülz Avatar von loray
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    erste Tests der 64-Bit Version

    Also nachdem ich jetzt erste 64-Bit Benchmarks
    durchführen konnte kann ich erste Ergebnisse mitteilen.

    Die reine 64-Bit SDLMame bringts auf ca. +10 bis +25% wobei ca. 70%
    der getesteten Games ungefähr 15% schneller sind. Das sind aber nur
    erste Tests weil es unter OpenSuse 64-Bit getestet wurde mit 64-Bit
    SDLMame - unter Slackware, auf dem ZXMameCD beruht, sollte das
    ähnlich sein, eher noch minimal schneller.
    Das ist die gute Nachricht

    Die schlechte ist, dass eine ZXMameCD 64-Bit sich nicht so schnell
    realisieren lässt, da ich erstmal einen meiner X2 separat mit Linux Distri
    installieren muss (um ein reines 64-Bit Linux kompilieren zu können mit
    den dazugehörigen libs und dann eine Live CD daraus basteln), ne vernünftige PCIe muss noch rein und parallel wird ja auch noch an der 32-Bit gearbeitet.
    Das ist leider ein komplett neues Projekt wo alles neu zusammengestellt
    und kompiliert werden muss.
    Dem einen oder anderen Mithelfer konnte ich schon gewinnen - wenn hier
    noch jemand wäre direkt aus dem Forum, der mich unterstützen könnte,
    würde das jede Menge bringen - Linux Kenntnisse vorausgesetzt.

    Sobald es dbzgl. was zum Testen gibt (was voraussichtlich nach mom.
    Stand nicht vor Juli sein wird) wirds natürlich auf der Homepage
    wieder bereitgestellt.
    Die SDLMame 64-Bit wurde von der Homepage wieder entfernt, da diese
    sonst nur für Verwirrung sorgt
    Geändert von loray (10-06-2007 um 14:58 Uhr)
    werden da High Scores gespeichert?

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