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Thema: Pi2Jamma pinHP image

  1. #16
    Registered User Avatar von Digimon
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    Super, danke für die Arbeit die Du da reingesteckt hast.

  2. #17
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    Einen blöden Bug hatte ich leider doch noch entdeckt. Nichts Tragisches - Autostart machte unter gewissen Umständen (Umschalten zwischen Screensaver / No Autostart / Game Autostart) Probleme ...

    Das Image vom 27. Juli 2018:

    https://mega.nz/#!m3ghVaSL!i8EMm-gjP...yQrplympZfkGKc

  3. #18
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  4. #19
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    Gutes Image pin_HP

    Was mir aufgefallen ist beim Image 18.5. war Moon Patrol Vertikal und voller Bildschirm und seit dem Image vom 7.6. und 3.9. ist Moon Patrol jetzt Horizontal (ist ja ein Horizontales Spiel) aber der Bildschirm wird nur ein Drittel ausgefüllt

    Die anderen Horizontalen Spiel werden voll dargestellt

    gruß macg
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  5. #20
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    Zitat Zitat von macgsf Beitrag anzeigen
    Gutes Image pin_HP

    Was mir aufgefallen ist beim Image 18.5. war Moon Patrol Vertikal und voller Bildschirm und seit dem Image vom 7.6. und 3.9. ist Moon Patrol jetzt Horizontal (ist ja ein Horizontales Spiel) aber der Bildschirm wird nur ein Drittel ausgefüllt

    Die anderen Horizontalen Spiel werden voll dargestellt
    Das sind MAME-Einstellungen. Einerseits, dass Spiele überhaupt gedreht werden und somit horizontale Spiele auf verrtikalen Monitoren (und umgekehrt) gespielt werden können - das lässt sich über das Arcademenü einstellen (z. B. "H-Games rotate L").

    Das Bildformat wird dann aber nicht mehr stimmen, und da muss man mit den MAME-Auflösungen spielen und probieren: Im gestarteten Spiel auf einer USB-Tastatur TAB drücken - dann bist du direkt in den MAME-Settings und musst die Videosettings ändern. Pixelgenaue Darstellung gibt es auf einem Arcademonitor dann natürlich nicht mehr, das wird immer ein Kompromiss sein, aber meist besser als nichts.

    Gespeichert wird das alles schlussendlich auf der Speicherkarte, die Settings kann man über das Arcademenu backuppen und z.B. nach einem Update wieder zurückspielen.

  6. #21
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    Danke für den den Tip pin_HP, Funzt 1A

  7. #22
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    Coin Einwurf auf Taste 5 ändern

    Hallo bin voll begeistert von dem Image.
    Nur würde ich gerne den Coin-Einwurf von der Leertaste auf die Standart 5 legen. Bekomme das aber irgendwie nicht hin, kann jemand helfen? Bitte
    Danke schon mal im Voraus

  8. #23
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    Zitat Zitat von djcult Beitrag anzeigen
    Hallo bin voll begeistert von dem Image.
    Nur würde ich gerne den Coin-Einwurf von der Leertaste auf die Standart 5 legen. Bekomme das aber irgendwie nicht hin, kann jemand helfen? Bitte
    Danke schon mal im Voraus
    Siehe readme.txt; Mit TAB ins MAME-Settings-Menü gehen und dort einstellen, hier am Beispiel, wie man aus einem Spiel wieder raus kommt:

    CHANGE BUTTONS OR KEYBOARD SETTINGS:
    E.g. change the action to quit a game. This a MAME setting, so we need to access the MAME settings menu.
    
Attach a USB keyboard.

    Start any game. No need to play, the title screen is sufficient.

    Press the TAB key.
    
Navigate to “Input (general)” – press ENTER.

    Select “User Interface” – press ENTER.
    
Navigate down to “UI cancel”.

    Press ENTER – the definitions are cleared.
Press whichever buttons are desired. Don’t hit ENTER!
    
Navigate away and all the way down to go back to the game through the various settings screens.

    Done!
    You can as well backup MAME settings from the “Options” menu, edit the advmame.rc config file, put it in the USB stick’s “restore” folder and restore it via the menu.

  9. #24
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    Cool

    Danke für die Hilfe.... Perfekt....
    Geändert von djcult (17-10-2018 um 17:55 Uhr)

  10. #25
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    Hab mir das Image nun auch mal aufgespielt und finde es super. Erfüllt genau meine Zwecke und beschränkt sich aufs Nötigste.
    Lediglich das Editieren der Favoritenlisten ist eine Geduldsprobe. Kann ich die Spieleliste irgendwie auch am Rechner ändern? Hatte mir schonmal zum Test eine games.conf Datei zurecht-editiert und nach /root/.lemonlauncher/ kopiert, aber die wird beim Start ignoriert. Hast Du da einen Tipp, wie ich komplette Listen einspielen kann?

    Lieben Dank nochmal und beste Grüße ^_^

  11. #26
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    Zitat Zitat von herr-g Beitrag anzeigen
    Lediglich das Editieren der Favoritenlisten ist eine Geduldsprobe. Kann ich die Spieleliste irgendwie auch am Rechner ändern?

    Das sind leider (auch) die Limitationen vom Lemonlauncher; das Einrichten kann langwierig werden.

    Aber: Geht auch manuell

    Du musst auf dem USB-Stick im Rom-Verzeichnis die Datei "_games.template" editieren. Bei jedem Spiel stehen Parameter.
    -1FAV bedeutet: Das Spiel wird in der Favlist angezeigt, -0FAV heisst, es wird nicht dort angezeigt.
    -1ALL: Das Spiel wird unter "All Games" angezeigt usw.
    Analog dazu die anderen Parameter (TWO bzw. TRE für zweite und dritte Zeile).
    ONE ist nur der Vollständigkeit halber auch vorhanden, bewirkt im Grunde das Gleiche wie FAV, kann aber *nur* manuell editiert werden.

    Das mühsame Menu macht beim Einrichten genau das: Es editiert jedes Mal diese Datei auf dem Stick, und von dieser Templatedatei wird dann die tatsächliche Config für die SD-Karte generiert. Immer wieder neu, wenn sich etwas ändert, daher ist es nicht sinnvoll, sie direkt auf der Karte zu editieren ...

    Also: Bei allen Spielen, die Du in der Fav-Liste haben willst, änderst Du -0FAV auf -1FAV.

    Viel Erfolg!

  12. #27
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    Geil, danke Dir. Hat super funktioniert mit dem Editieren.
    Hast Du noch eine Idee, warum viele Spiele beim Starten oder auch mal zwischendurch (vermutlich bei hoher CPU-Last) so "leiern"? Z.B. bei Bubble Symphony fiel es mir auch mitten im Spiel extrem auf. Die komplette Emulation läuft mal schneller, mal langsamer. Bei anderen Spielen (z.B. beim Neo Geo Intro gut zu sehen) pendelt es sich in den ersten Sekunden kurz ein, läuft dann aber stabil.
    Fällt Dir dazu was ein?

  13. #28
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    Image gefällt mir sehr gut. Eine Frage bezüglich des Coinbuttons: habe vor Jahren mal einen Button für den Münzeinwurf an meinem Cabinet nach außen gelegt. Dieser funktioniert nicht mit dem Image. Kann ich das irgendwo konfigurieren, dass über Jamma der Coin Impuls kommt?

  14. #29
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    Probiere doch mal, den Coin-Taster übers advmame In-Game Menü (Tab im Spiel drücken) anzulernen. Möglicherweise wird über den GPIO Tasten-Code übermittelt.

  15. #30
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    Zitat Zitat von herr-g Beitrag anzeigen
    Probiere doch mal, den Coin-Taster übers advmame In-Game Menü (Tab im Spiel drücken) anzulernen. Möglicherweise wird über den GPIO Tasten-Code übermittelt.
    Ich nehme an, du hast den Button parallel zu bzw. statt des Original-Münzeinwurfs geschaltet - also über Jamma. Dann sollte es wie oben beschrieben über das Mame-Menü einstellbar sein.

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