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Thema: Rainbow Island Sprites flackern

  1. #1
    Administration Avatar von zyx
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    Rainbow Island Sprites flackern

    Hi,

    beim spielen ist mir letztens folgendes Fehlerbild aufgefallen:



    Geht das in Richtung defekte Eproms oder ist hier was anderes zu vermuten?

    Dank schonmal!
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  2. #2
    Moderation Avatar von Astrocade
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    ferndiagnosen sind da leider sinnlos,
    vor allem wenn man so wahnsinnig viele infos hat wie hier
    Geändert von Astrocade (18-02-2015 um 08:19 Uhr)
    sooooo viele spiele, und sooooo wenig zeit

  3. #3
    Registered User Avatar von mrdo!
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    schwer zu sagen. Hast du romsets gewechselt und evtl. roms vertauscht? Pins nicht im Sockel? Eproms schlapp, oder was anderes defekt ... viel Kaffesatz, wenig Spaß ...
    Will ein Neutron in die Disko, sagt der Türsteher: "Sorry - heute nur für geladene Gäste!"

  4. #4
    Premium Messie Platin Avatar von winni
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    Mach doch erstmal das naheliegende: Kontaktpflege!
    Alle Kontakte mal auseinander und wieder zusammen, auch die gesockelten IC ggfl. mit Glasfaserstift blank machen.
    Hilft in 50% aller Störungen
    Gruß
    Winfrid

  5. #5
    PCB Terrier Avatar von mikemcbike
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    Ich tippe auf Probleme in der Object-RAM Kette... die Grafiken sind ja an sich richtig, also die EPROMs sollten funktionieren. In dem Bereich gibt es aber 1000 Möglichkeiten... Muss man an der Platine messen.

  6. #6
    Administration Avatar von zyx
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    Hätte ich dazuschreiben sollen: Reseating hab ich natürlich als erstes gemacht
    Sonst war ich mir nur nicht sicher ob Proms 23c1000 wieder mal ganz einfach durch
    27c1000 ersetzt werden können. Aber ich werd die Kandidaten mal ersetzen und berichten...
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  7. #7
    PCB Terrier Avatar von mikemcbike
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    Ich glaube nicht, dass das die PROMs sind... Leider...

  8. #8
    Registered User Avatar von mos6581
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    dies und das ..

    hast du auf die Chips im laufenden Betrieb leicht gedrueckt und geschaut ob der Fehler mehr oder weniger wird ?
    (auf den chip drücken nicht auf die Anschlussbeine wegen electrostatic und glitching)
    geerdetes Antistatik Armband und Unterlage solltest bei dem alten Zeug schon verwenden.



    Hast du mit Kältespray versucht einzelne rams, grosse Controller ICs abzukühlen und zu schauen welcher IC es ist weils besser oder schlechter wird ?

    Wenn du da Erfolg hast, weisst ja wo du nachlöten musst oder im schlimmstfall chip tauschen musst (zb. alte Ram ics)
    Manchmal sind auch einfach nur die Sockel im Eimer. Kann man mit Multimeter im abgeschaltenen Zustand (arcade platine nat.) von beiden Seiten durchklingeln.

    nur so ein Tip für Dich.

  9. #9
    Administration Avatar von zyx
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    Danke für die Hinweise, solche Tipps sind Goldes wert

    also kann ich die 23c1000 nicht einfach durch die 27er ersetzen, hab ich das richtig verstanden?
    Sind das echt Customs?
    Geändert von zyx (20-02-2015 um 00:48 Uhr)
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  10. #10
    Arcade-Schliemann Avatar von Laschek
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    Ich reiss bei solch Sprite-Gehedder immer erst mal am Spannungsregler, hilft auch oft.

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  11. #11
    PCB Terrier Avatar von mikemcbike
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    Also:

    23C1000 ist ein PROM 1024 kBit im Gehäuse DIP28
    27C1001 ist ein EPROM 1024 kBit im Gehäuse DIP32

    Das sagt schon genug über die direkte Austauschbarkeit, oder?

    Bei den PROMs hat man sich die Anschlüsse für die Programmierspannung und ein Chip Select gespart, die sind also ggf. nur mit Adapter austauschbar!

  12. #12
    Administration Avatar von zyx
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    Spannung hab ich kurz auf 5.2 erhöht, hatte aber keine Verbesserung gebracht. Also Gerät
    ausgeschaltet, Spannung erhöht und dann nochmals geschaut, aber wie gesagt keine
    Verbesserung.

    ok ich schau mal obs dazu infos gibt, vielleicht hat sich ja wer mal sowas gebastelt

    Also meine Recherche:

    http://www.arcadiabay.de/de/artikel/...-27c1000-eprom :

    Dieser Baustein (NEC271000, HN27C301, Fujitsu 27C1000 oder Toshiba 571001) hat gegenüber den üblichen JEDEC Eproms eine geänderte Anschlussbelegung und ist damit pinkompatibel zu den 231024 1MBit Mask ROMs.
    und dann müsste ich mir nen Adapter bauen, nach dieser Vorlage (letzter Beitrag auf der dritten seite)

    http://forums.arcade-museum.com/show...=219153&page=3

    Wundert mich fast Wolfgang, dass du das nicht in deinem Curiosity Burner Kabinett hast
    Geändert von zyx (23-02-2015 um 11:13 Uhr)
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  13. #13
    Moderation Avatar von Astrocade
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    weil es ein gängiges bauteil ist und ein guter prommer dafür keine adapter braucht...........
    sooooo viele spiele, und sooooo wenig zeit

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