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Thema: Donkey Kong Jr. Repair

  1. #1
    Registered User Avatar von mrdo!
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    Donkey Kong Jr. Repair

    Hallo *,

    Donkey Kong Jr., blaues bootleg.
    Fehler: Tot, cpu hängt.

    Beobachtung: Einzelne Bits des Datenbusses sind nur ca. 1v -> Stuck low.
    Maßnahmen: Z80 gewechselt, 8257 gegrüft, nein, die 6 2114 Srams ausgelötet, gesockelt: Nein.
    Blöd! Alle Chips, die mit dem hängenden Bit auf der CPU Platine verbunden sind, geprüft.
    -> ein LS240 in Nähe der Inputs war toast. Gewechselt: Bits hängen nicht mehr!
    -> Zusammenbau -> PCB OK.

    Merkwürdiges Nintendo Design: An den meisten Stellen völlig "overengineered" (ECL Logik, Digitaler Sampler, DMA Controller, etc...), aber dann den Datenbus der CPU nicht puffern...

    Egal, alles ist gut.

    Gruß
    Christian
    Will ein Neutron in die Disko, sagt der Türsteher: "Sorry - heute nur für geladene Gäste!"

  2. #2
    PCB Terrier Avatar von mikemcbike
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    Gratulation!

  3. #3
    Registered User Avatar von mrdo!
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    Vielen Dank!
    Will ein Neutron in die Disko, sagt der Türsteher: "Sorry - heute nur für geladene Gäste!"

  4. #4
    Administration Avatar von zyx
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    Find ich auch, darum Daumen
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