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Thema: Technische Hilfe gesucht: Sega Monaco GP - Gegner zu schnell

  1. #151
    Registered User Avatar von winni
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    Schön. mal wieder was von Dir zu hören / lesen, Andreas!
    Gruß aus dem Norden
    W.

  2. #152
    Monaco GP - No CPU! Avatar von speleo_de
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    Danke Winni, geleiches gilt für Dich.
    Es war mal wieder an der Zeit ;-)
    Gerade das Monaco GP Thema beschäftigt mich gerade sehr intensiv.
    Habe Tester, Chips und Wissen dazu angesammelt.
    A.
    Andreas (speleo_de)

    ... nur Wenige sind imstande, solche Diskussionen fair und wie Erwachsene zuführen ...

  3. #153
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    Auif jeden Fall Danke für das Angebot.
    Ich werde drauf zurück kommen und melde mich die Tage

    Ich muss aber jetzt erst noch mal alles auspacken und selbst testen.
    Hab nämlich jetzt auch den Automaten endlich im Keller stehen, statt in der Garage. Da ist im Winter besser arbeiten dran.
    Evtl. schicke ich Dir dann auch direkt die Sound-Platine mit.

    Da hab ich noch gar nicht richtig nach geschaut.

    LG,

    Sascha

  4. #154
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    Um das Thema hier abzuschließen.

    Nach dem ersten Reparatur Versuch ging nicht wirklich mehr als vorher.
    Die anderen Autos waren zwar sichtbar, aber dafür war beim eigenen Auto die Interaktion mit der Straße hinüber.

    Damit das mit den Reparaturversuchen kein Faß ohne Boden wird, hab ich mir so ein FPGA Board besorgt.
    EzPlay80 kann ich wirklich nur empfehlen. Eine wirklich gute 1:1 Plug and Play Replacement Lösung.

    Wenn Jemand Interesse an den Original Boards hat, macht mir per PM ein Angebot.

    LG,

    Sascha
    Flipperverein und Flippermuseum "Pinball Party e.V." in Wittlich
    http://www.pinball-party.de

  5. #155
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    Ich sehe gerade, dass ich hier scheinbar auf verschiedenen Rechnern verschieden Accounts habe ;-)

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