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Thema: Technische Hilfe gesucht: Sega Monaco GP - Gegner zu schnell

  1. #61
    Registered User Avatar von winni
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    Ja klar, was drinne ist sollte man am Besten auch direkt damit ersetzen. Dann kanns kein Prob geben, das man sich nicht erklären kann.....
    Ich hab hier größtenteils 74LS liegen und komme damit klar....aber wann mache ich denn schonmal PCBs?

  2. #62
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    Mal ein kurzer Zwischenstand:

    Man muss nicht unbedingt ne Verlängerung bauen. Wenn man den Käfig mit den Platinen ausbaut, die Sound-Platine weglässt und die anderen Beiden wieder verbindet, reicht es knapp, um im laufenden Betrieb dran zu messen.

    1603295108241.jpg

    Mit dem Logic Tester sieht man rein gar nichts, da im HS oder VS Signal immer nur Peaks ab und zu mal hoch oder runter gehen.
    Mit dem Oszi haben wir das dann runter getracked.

    Bei der Other Car-Generierung auf Seite 34 passiert was mehr oder weniger Sinnvolles. Kann man halt schwer beurteilen, was das Alles soll.
    Zumindest werden Signale halbiert, gemischt und es gibt ordentliche High- und Low-Pegel.

    Dann wird das Ergebnis (Other Car, Other Body ...) auf Seite 36 mit dem Rest des Signals zusammen gemischt.
    Und für "Other Body" kommt bei IC86 (74368) hinten ein Müll-Signal an den Ausgängen raus.
    Wir haben jetzt IC86 und IC79 durch Sockel ersetzt.

    Jetzt muss ich mal neue ICs bestellen, und berichte, was dann passiert.
    Geändert von Moneyhead (21-10-2020 um 18:37 Uhr)

  3. #63
    Arcade-Schliemann Avatar von Laschek
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    Man ist gespannt!

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  4. #64
    Registered User Avatar von winni
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    Dto....auch wenn ich eher der Analogmensch bin

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