So… Nach ganz viel Überlegungen und Planung geht es bald los mit meinem Projekt. Vielleicht werde ich (wie es sich in der build your own arcade community gehört) eine eigene mini Site oder Block ins Netz stellen. Jeder ist dazu eingeladen seine Kommentare, Meinungen oder Erfahrungen zu schreiben.
Mein Arcade Cabinet_1.png
1. Was will ich
Natürlich ein Arcade Cabinet :-) Als "haupt" Emulator kommt natürlich MAME zum Einsatz. Als Frontend gefällt mir Hyperspin am besten. Das Cabinet an sich soll sich ein wenig am Look der NEO GEO MVS Cabinets Orientieren. Einmal kenn ich diese selber noch und zum anderen gefallen mir vom Aufbau her am besten.
Das System Soll absolut eigenständig sein. Also keine Eingaben mit Maus oder Tastatur. Von Windows soll nichts zu sehen sein. Man schaltet es ein und es wird sofort in das Frontend gestartet.
2. Software
Die Software Konfiguration steht schon und ist so wie ich sie haben will betriebsbereit.
Als Frontend ist Hyperspin im Einsatz. Warum? Weil es einfach nur geil aussieht. Demo Video für die es noch nicht kennen (nicht meins): http://www.youtube.com/watch?v=lEgaqXsavYA
Der "main-wheel" hab ich auf die drei Emulatoren eingegrenzt die auch wirklich zum Einsatz kommen. Neben MAME hab ich auch ZNES für Super Nintendo eingerichtet. Ein Paar Optische Feinheiten werden zwar noch kommen. ZB. Hab ich noch nicht alle ROMS bzw. spiele mit Preview Videos ausgestattet. Aber alle Grafiken für die Whees sind komplett für die spiele die ich habe.
Das Wesentlich ist aber natürlich MAME. Die Version hab ich auf das Update 0.144u6 Compiled. läuft 1A und absolut zuverlässig. Warum selber Compilen? Einmal hab ich nicht den Copyright Dialog beim Starten eines ROMs. Highscores werden gespeichert. Und unter u6 laufen einige ROMs die ich unter dem „normalem“ 0.144 nicht zum laufen krieg. Für diejenigen die das noch nicht kennen: http://mrdo.mameworld.info/compile.html
3. Planung der Controller Einheit.
Die Controller Einheit wird ein separates Bauelement sein. Und kann separat vom Cabinet eingesetzt werden. Diese werde ich auch als erstes bauen. Warum? Zu einem kann ich im "kleinen" mich mit den Werkstoffen mich vertraut machen. Zum anderen kann ich natürlich die Controller schon zu zocken nutzen wenn das Komplette Kabinett noch im Bau ist :-)))
Auf http://www.slagcoin.com/joystick/layout.html gibt es zwar viele Layouts. Aber keins davon sagt mir meiner Ergonomie so richtig zu. Nach ganz viel herum experimentieren ist dies mein finales Layout:
Controll-Layout-2P.jpg
Erstellt hab ich es mit Adobe Illustrator. Mein Wunschdesign hab ich auch schon kreiert:
Controll-Layout-2P_Design.jpg
Man kann schon erkennen das die Jack Daniels Flasche in gewissen Hinsichten eine Inspirationsquelle war und ist ;-)
Die Bestellung bei Arcadeshop.de sieht so aus:
1 x I-PAC 2 FS32 USB als interface
2 x T-Stik, schwarz
9 x Pushbutton SL, schwarz (US-Style)
6 x Pushbutton SL, weiß (US-Style)
2 x Start Button, Schwarz jeweils Player 1 und 2