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Thema: Auflösungsprobleme

  1. #1
    Registered User Avatar von Goldfisch
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    71336 Waiblingen
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    Auflösungsprobleme

    Hallo zusammen,
    kämpfe seit 2 Tagen mit Konfigurationsprobleme unter Cabmame0143. Bekomme einige Spiele nicht sauber angezeigt. Pacman und Crazy Kong laufen super, Frogger mit extrem reduzierter Größe, Moon Patrol zusammengestaucht. Mame.ini habe ich mal angehängt. Bilder hochladen funzt wohl gerade nicht.
    Habe in meinem Autorotate Quadro ein Jpac und die Arcade VGA verbaut, das ganze läuft unter Win XP. Als Frontend benutze ich Mala. Dachte eigentlich, inis müssen nicht mehr erstellt werden.
    Hoffe es kann mir jemand weiterhelfen.

    Merci vorab

    UNADORNED0>
    <UNADORNED1>

    #
    # CORE CONFIGURATION OPTIONS
    #
    readconfig 1
    writeconfig 0

    #
    # CORE SEARCH PATH OPTIONS
    #
    rompath roms
    hashpath hash
    samplepath samples
    artpath artwork
    ctrlrpath ctrlr
    inipath .;ini
    fontpath .
    cheatpath cheat
    crosshairpath crosshair

    #
    # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
    #
    cfg_directory cfg
    nvram_directory nvram
    memcard_directory memcard
    input_directory inp
    state_directory sta
    snapshot_directory snap
    diff_directory diff
    comment_directory comments

    #
    # CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
    #
    hiscore_directory hi

    #
    # CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
    #
    state
    autosave 0
    playback
    record
    mngwrite
    aviwrite
    wavwrite
    snapname %g/%i
    snapsize auto
    snapview internal
    burnin 0

    #
    # CORE PERFORMANCE OPTIONS
    #
    autoframeskip 0
    frameskip 0
    seconds_to_run 0
    throttle 0
    sleep 1
    speed 1.0
    refreshspeed 0

    #
    # CORE ROTATION OPTIONS
    #
    rotate 0
    ror 0
    rol 0
    autoror 0
    autorol 0
    flipx 0
    flipy 0

    #
    # CORE ARTWORK OPTIONS
    #
    artwork_crop 0
    use_backdrops 0
    use_overlays 0
    use_bezels 0
    use_cpanels 0
    use_marquees 0

    #
    # CORE SCREEN OPTIONS
    #
    brightness 1.0
    contrast 1.0
    gamma 1.0
    pause_brightness 0.65
    effect none
    cleanstretch 1
    changeres 0
    redraw 0

    #
    # CORE VECTOR OPTIONS
    #
    antialias 1
    beam 1.0
    flicker 0

    #
    # CORE SOUND OPTIONS
    #
    sound 1
    samplerate 48000
    samples 1
    volume 0

    #
    # CORE INPUT OPTIONS
    #
    coin_lockout 1
    ctrlr
    mouse 0
    joystick 1
    lightgun 0
    multikeyboard 0
    multimouse 0
    steadykey 0
    offscreen_reload 0
    joystick_map auto
    joystick_deadzone 0.1
    joystick_saturation 0.95
    natural 0
    directinput 0

    #
    # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
    #
    paddle_device keyboard
    adstick_device keyboard
    pedal_device keyboard
    dial_device keyboard
    trackball_device keyboard
    lightgun_device keyboard
    positional_device keyboard
    mouse_device mouse

    #
    # CORE DEBUGGING OPTIONS
    #
    log 0
    verbose 0
    update_in_pause 0
    debug 0
    debugscript
    debug_internal 0

    #
    # CORE MISC OPTIONS
    #
    bios
    cheat 1
    skip_gameinfo 0
    uifont default
    ramsize
    confirm_quit 0

    #
    # CORE MKChamp OPTIONS
    #
    disable_hiscore_patch 0
    disable_nagscreen_patch 0
    disable_loading_patch 0

    #
    # WINDOWS DEBUGGING OPTIONS
    #
    oslog 0
    watchdog 0
    debugger_font "Lucida Console"
    debugger_font_size 9

    #
    # WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
    #
    priority 0
    multithreading 0
    numprocessors auto
    profile 0
    bench 0

    #
    # WINDOWS VIDEO OPTIONS
    #
    video ddraw
    numscreens 1
    window 0
    maximize 1
    keepaspect 1
    prescale 1
    waitvsync 0
    syncrefresh 0
    menu 0

    #
    # DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
    #
    hwstretch 0

    #
    # DIRECT3D-SPECIFIC OPTIONS
    #
    d3dversion 9
    filter 0

    #
    # DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
    #
    hlsl_enable 0
    hlslini %g
    hlslpath hlsl
    hlsl_prescale_x 0
    hlsl_prescale_y 0
    hlsl_preset -1
    hlsl_write
    hlsl_snap_width 2048
    hlsl_snap_height 1536
    shadow_mask_alpha 0.0
    shadow_mask_texture aperture.png
    shadow_mask_x_count 320
    shadow_mask_y_count 240
    shadow_mask_usize 0.09375
    shadow_mask_vsize 0.109375
    curvature 0.0
    pincushion 0.0
    scanline_alpha 0.0
    scanline_size 1.0
    scanline_height 0.7
    scanline_bright_scale 1.0
    scanline_bright_offset 0.0
    scanline_jitter 0.0
    defocus 0.0,0.0
    converge_x 0.0,0.0,0.0
    converge_y 0.0,0.0,0.0
    radial_converge_x 0.0,0.0,0.0
    radial_converge_y 0.0,0.0,0.0
    red_ratio 1.0,0.0,0.0
    grn_ratio 0.0,1.0,0.0
    blu_ratio 0.0,0.0,1.0
    saturation 1.0
    offset 0.0,0.0,0.0
    scale 1.0,1.0,1.0
    power 1.0,1.0,1.0
    floor 0.0,0.0,0.0
    phosphor_life 0.0,0.0,0.0
    yiq_enable 0
    yiq_cc 3.59754545
    yiq_a 0.5
    yiq_b 0.5
    yiq_o 0.0
    yiq_p 1.0
    yiq_n 1.0
    yiq_y 6.0
    yiq_i 1.2
    yiq_q 0.6
    yiq_scan_time 52.6
    yiq_phase_count 2

    #
    # PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
    #
    screen auto
    aspect auto
    resolution auto
    view auto
    screen0 auto
    aspect0 auto
    resolution0 auto
    view0 auto
    screen1 auto
    aspect1 auto
    resolution1 auto
    view1 auto
    screen2 auto
    aspect2 auto
    resolution2 auto
    view2 auto
    screen3 auto
    aspect3 auto
    resolution3 auto
    view3 auto

    #
    # FULL SCREEN OPTIONS
    #
    triplebuffer 1
    switchres 1
    full_screen_brightness 1.0
    full_screen_contrast 1.0
    full_screen_gamma 1.0

    #
    # WINDOWS SOUND OPTIONS
    #
    audio_latency 2

    #
    # INPUT DEVICE OPTIONS
    #
    dual_lightgun 0

  2. #2
    Mozart not Kangaroos
    Registriert seit
    01.09.2004
    Beiträge
    255
    Ich würde zuerst mal versuchen, in MAME mit der Tabulator-Taste ins Menü zu gehen und dort unter Video 4:3 auszuwählen. Da ich annähernd die gleiche Konfiguration wie Du habe (außer Mala, da verwende ich Maximus Arcade), habe ich diesen Effekt auch schon bemerkt. Es kann aber auch sein, daß die einzelnen Ini-Files nicht korrekt eingestellt sind. Bei mir sind bei manchen Spielen falsche Auflösungen eingetragen - z. B. 512 x 512 statt 352 x 288. Die Option Cleanstretch bewirkt dann ein viel zu kleines Bild.

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