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Thema: nur ein Münzprüfer

  1. #1
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    nur ein Münzprüfer

    Hallo,

    Ich habe nur einen Münzprüfer es gibt aber Spiele bei denen zwei Münzprüfer benötigt werden (Taste 5 und Taste 6) oder gar 4 Münzprüfer.
    Wie habt ihr das geregelt ?

    Hatte überlegt, den Münzprüfer sowohl an Coin 1 als auch Coin 2 an das Ipac zu hängen, so dass in jedem Fall ein Credit für Spieler 1 als auch für Spieler 2 ankommt.

    Gibts noch ne bessere Lösung ?

    Bei manchen Spielen kann man per Dips einstellen, dass nur ein Münzprüfer vorhanden ist und die Kreditbuchung mit nur einem Münzprüfer funktioniert.

    Aber das ist soweit ich weiß nur bei manchen Spielen und außerdem müsste ich die Dips jedes einzelnen Spiels umstellen...

  2. #2
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    du hast doch sich ein 2 player controlpanel, gell?

    belegung des ipac/jpac
    1up + b1 = 1 x credit p1 (5)
    1up + b1 = 1 x credit p2 (6)

    bei einen 4 player spiel z.b. gauntlet, tmnt, simpsons,... brauchst du ein 4 player panel um gleichzeitig zu viert zocken zu können. als interface bietet sich das ipac4 an. hier gibt es ebenfalls kreditierungsbuttons (7,8)


    wenn du kreditierung von p1 und p2 auf den gleichen input legst, egal ob die inputs zum ipac/jpac od. per ingame mamü von mame (tastenbelegung, TAB taste während des spiels drücken) dann springen immer p1 und p2 an. falls du doch mal ein solamente spiel wagst kann es gut sein dass p2 im charchooser menü steckenbleibt und auch "start game" wartet bzw. nach abgelaufenen timer start p2 selbst.
    ....

  3. #3
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    Das mit den DIPs hört sich eigentlich gut an. Mit "mame -listxml" und xslt oder grep die Eigenschaft aus <dipswitch> suchen. Allerdings gibts auf den ersten Blick bei fast keinem Spiel die Möglichkeit 2 Münzprüfer auf eines um zu lenken.

    Wie wärs damit: Die I-Pac-Taste auf alle Münzprüfer 1-4 in der std. MAME-Config zu mappen?

    Meine Lösung baut auf einem Zähler auf, der aktuelle Stand wird an ein 7seg-Display sowie an mein Frontend geschickt. Jeder Spieler hat einen Coin-Button der im Spiel scharf gestellt ist und Coins vom Zähler ins Spiel überträgt.

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