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Thema: neuer Quadro Jumbo Besitzer mit Fragen

  1. #196
    Dr. h.c. Rotate Avatar von OldNik
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    Hübsch bunt!

    @WolfSoft: Welchen Grund / Vorteil hat es, dass das Panel vorne so lang ist? Das müsste doch über das Holz ragen. Wie hast Du es befestigt?
    I don't like Arcade, I love it!
    JUMBO QUADRO "Deluxe" mit RotateScreen, MAME / PCB
    Und ein paar Flipper (http://www.pinballowners.com/ede), GSGs...

  2. #197
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    Hi Oldnick,
    um den grossen X-Arcade Trackball unterzubringen musste ich in der Mitte das Holz ausschneiden und um dies zu "retuchieren" habe ich das Panel vorne so lang gezogen. (genau so lang bis die schräge beginnt).
    Von unten habe ich links und rechts Spanhebel dran.
    Unten quer habe ich noch keine Leiste dran, wollte ich aber noch machen.
    Wobei das nicht unbedingt notwendig ist. Es hat auch schon durch die 2 Spanhebel guten Halt.
    Der Nachteil der originalen Leiste für unten ist, das diese ca 6mm hat und das blech ist dünner. Daher müsste man hinter dem blech was beilegen, damit die leiste vorne schön bündig aussieht.

  3. #198
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    cp Erweiterung mit Spiner

    so Ihr lieben, habe mir ein neues cp gezaubert, welches sich durch den Einbau eines Spiners unterscheidet (Ich hab den von groovygamegear.com verwendet)
    Der Platz am Panel ist stark eingeschränkt, und habe den Spiner zwischen Trackball und dem Stick gepackt (war der einzige Platz der noch verwendbar ist).
    In den nächsten Tagen werde ich das Panel "aktivieren" und testen ob man noch angenehm spielen kann.
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  4. #199
    Registered User Avatar von bencao74
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    Hi Klaus,


    das Panel sieht richtig gut aus. Ich bin immer wieder begeistert.

    Grüße,

    JZ

  5. #200
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    neues input...

    Habe heute mal aus "Spaß" versucht den wirless xbox360 Controller anzuschliessen.
    Und siehe da ein wenig configuriert und schwups kann man Daytona und Co mit analogen Lenkrad incl. Forcefeedback, Gas und Bremse spielen...
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  6. #201
    Thunderbird Avatar von prc69
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    Wow! Forcefeedback geht auch?!? Das schreit ja nach nem Driving-Cab ... Geht die Emulation z.B. von Daytone gut? Was für ne Maschine nutzt du denn gerade in dem Quadro?

    cheers, prc

    PS: Das Panel und die Beleuchtung sind echt erste Sahne!! Nur die Sache mit dem TFT ... da weiß ich immer noch nicht so recht ob das gut ist
    Geändert von prc69 (17-07-2009 um 16:18 Uhr)

  7. #202
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    also das Lenkrad erweckt den Eindruck des leichten wackeln...
    Ob das jetzt das richtige Forcefeedback ist kann ich mangels Erfahrung nicht sagen, da ich absolut nicht der Rennspieler Typ bin.
    Ich verwende gerade zum testen den model2 Emulator.
    In der ini habe ich das forcefeedback mal aktiviert

    Das Mainboard hat einen Intel E8500 Dualcore Prozessor
    Grafikkarte ist eine Radeon 4350
    1GB Ram im Moment.
    Und klappt mit 1280x1024 absolut flüssig.
    Wobei ich denke die Hardware ist oversized....
    Geändert von wolfsoft (17-07-2009 um 16:23 Uhr)

  8. #203
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    PS: Das Panel und die Beleuchtung sind echt erste Sahne!! Nur die Sache mit dem TFT ... da weiß ich immer noch nicht so recht ob das gut ist
    Wenn man auf Röhre steht, gehts natürlich nicht.
    Aber man kann es mit Filtern nah an die Röhre ranbringen...
    Ich habe auch mal just for fun den aae Emulator getestet, der macht bei den Vectorspielen das nachziehen mit rein sieht echt klasse aus. Hier denkt man fast an einem Vectorschirm zu sitzen...
    Geändert von wolfsoft (17-07-2009 um 16:24 Uhr)

  9. #204
    Thunderbird Avatar von prc69
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    Huh ... ich hab in meinen Mame-Cabs immer nur die 50,- Euro Schleudern aus der Bucht, ich denke, das könnte schon mal knapp werden ... muss das aber trotzdem mal testen!

    Ich hab in meinem Table auch nen TFT verbaut und dann mit Filtern nen sehr gutes und recht realistisches Ergebnis erziehlt. Das geht wohl. Aber in so nem Quadro wo richtig Platz drin ist, würd ich das eher nicht machen. Das rumpelt dann doch gar nicht mehr so schön, wenn der dreht ... bei mir merkt man das immer noch ein Stockwerk tiefer

  10. #205
    Registered User Avatar von wolfsoft
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    wie bekommt man ein Lenkrad an ein CAB?

    Hi habe das CAB jetzt auch Lenkrad tauglich gemacht.
    Mit einem einfachen Brett, welches ich von unten festschraube.
    So kann ich leicht zwischen "normalen" Spielen mit Stick/Trackball/Spiner durch anschrauben des Brettes (1 minute Arbeit) auf Racing Games umsteigen...
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  11. #206
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    habe leider nur irgendwie das Gefühl bei mame klappt es mit der analogen Steuerung so richtig... Kommt mir irgendwie digital vor...
    Habe in der mame.ini

    Code:
    #
    # CORE INPUT OPTIONS
    #
    coin_lockout              1
    mouse                     1
    joystick                  1
    lightgun                  0
    multikeyboard             0
    multimouse                0
    steadykey                 0
    offscreen_reload          0
    joystick_map              auto
    joystick_deadzone         0.3
    joystick_saturation       0.85
    
    #
    # CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
    #
    paddle_device             joystick
    adstick_device            joystick
    pedal_device              joystick
    dial_device               joystick
    trackball_device          keyboard
    lightgun_device           lightgun
    positional_device         keyboard
    mouse_device              mouse

  12. #207
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    dreamcast

    Habe heute erfolgreich einen DC an den Quadro gehängt...
    Bilder kommen die Tage.

    Das Hauptproblem mehrere Konsolen an einen Automaten zu bekommen ist die Umschaltung.

    Das Controlpanel
    - es wird mit einem centronics Umschalter 4-fach (mit je 36 polen) mecha. mit Wahlschalter umgeschaltet auf

    • PC
    • Xbox 360 über sog. Padhacks realisiert für beide Player
    • Dreamcast über sog. Padhacks realisiert für beide Player


    Dann das Bild und der Ton:


    Der LCD hat 2 Eingänge
    a) DVI (digital) für den PC
    b) analogen VGA Eingang
    hier hängt die XBOX 360 und
    der Dreamcast dran.

    Für die Umschaltung der analogen VGA Geschichte habe ich mit einem 4-fach kombi KVM Switch verwendet neben dem VGA auch Ton umschalten kann.

    So hat man alles drin im Automaten und kann einfach durch umschalten
    zwischen
    PC
    X360
    Dreamcast wählen
    Geändert von wolfsoft (30-07-2009 um 21:44 Uhr)

  13. #208
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    pic

    Hier der 4-fach Centronics Umschalter.
    Er dient zum Umschalten des Controlpanels zwischen PC,X360 und Dreamcast
    Der Centronics hat 36 pole, doch leider werden per umschalter nur 25 pole umgeschaltet.
    Daher musste ich einen 2ten Schalter einbauen, der die restlichen 9 pole auch umschaltet
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #209
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    PC-Anbindung

    Hier habe ich auf einer Platine alles untergebracht um den PC anzubinden.

    Links InterfASD für das automatische Drehen des Bildschirms (über die mittlere Platine) und EingabeTasten wie Esc, Coin, Tab, Return, Pause am Gehäuse des Automaten

    Die mittlere Platine ist die Relais Umschaltung für das automatische Drehen des Bildschirms

    rechte Platine: Jamma ASD für die Eingaben des Controlpanels aufzunehmen (Joystick, Buttons...)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #210
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    XBOX 360 Controller Anbindung

    geschieht über den sog. Padhack in 2-facher Ausführung.
    Hier in der sog. X-BLACK-BOX
    Die linken und rechten Schultertasten RT,LT sind leider invertiert, daher muss hier noch eine kleine Transistorschaltung rein.
    Habe wireless controller verwendet, da diese common-ground haben in verbindung mit einem play`n charge kit
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    Geändert von wolfsoft (31-07-2009 um 15:38 Uhr)

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