A GNU/LINUX ARCADE DISTRIBUTION 0.92b
20.04.2017 Daphne laserdisc emulator upgrade click
30.12.2015 PPSSPP v1.3 Sony PSP Emulator upgrade click
17.12.2016 update-12-2016 released click
17.12.2016 New updated manuals click, neue erweiterte Anleitung klick
14.12.2016 coming soon: emulator updates (12/2016) for AGLAD before christmas - click
13.12.2016 bugfix1 package click
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New enhanced Version v0.92b36 (03-sept-2013)
- change to a non PAE kernel. Older hardware (notebooks etc.) will now boot and run just fine.
- improved 15 khz boot options.
- added Nintendo Triforce emulator (dolphin, Triforce branch).
- a few fixes to support LCD/TFT/PC monitors and LCD TVs.
A GNU/LINUX ARCADE DISTRIBUTION is a complete and preconfigured system, which contains lots of emulators and the operation system GNU/Linux. You can even test the DVD without an installation or a hard disk. Just boot the pc directly from the "Live DVD".
Manuals : algad-docs-2016-12-30.tar.gz *new docs
Video-channel: http://www.youtube.com/channel/UCU8I...?feature=watch
Neue Version v0.92b36 (03-sept-2013)
- "PAE freies" Kernel. Dadurch funktioniert die Distri jetzt auch mit alter Hardware (Notebooks, PCs etc.).
- 15 kHz Optionen erweitert/komplett überarbeitet. Betrifft das Bootmenü der Live-DVD und der Installation. Bei letzterer gibt es noch ein paar mehr Optionen zum Testen.
- Nintendo Triforce emulator (dolphin, Triforce branch) hinzugefügt. AGLAD unterstützt jetzt 60 Systeme.
- Weitere Emulatoren für den Betrieb am LCD Monitor oder Fernseher angepasst.
A GNU/Linux Arcade Distribution ist ein komplett vorkonfiguriertes System, welches Emulatoren für über 50 Systeme enthält und das Betriebssystem GNU/Linux. Die DVD lässt sich auch ohne Installation testen, in dem der PC einfach von der Live DVD gebootet wird.
Bevor ich auf die Idee kam das selbst in Angriff zu nehmen habe ich die frei verfügbaren Distributionen und Programme ausgiebig getestet. Keine entsprach meinen Vorstellungen von einer einfachen und komplett über das Panel steuerbaren Arcade Distribution.
Diese Distribution wurde primär für 15 kHz Arcade-Monitore und Röhren-Fernseher entwickelt, funktioniert aber auch mit jedem PC oder LCD Monitor (näheres s. Doku).
http://i38.tinypic.com/rhq3ps.jpg
Features:
- Beta version!
- Entwurf basiert noch auf Lubuntu.
- Enthält ausschließlich freie Software.
- Frei von kommerziellen oder Copyright geschützten Programmen/Spielen/ROMS/BIOS mit kommerziellen Verwertungsrechten.
- Live CD (lässt sich auch ohne Installation und Festplatte testen).
- 15 khz mit ATI Karten per VGA2SCART- oder VGA2ARCADE-Kabel.
- GPL ATI Treiber
- Primär für 15kHz entwickelt, funktioniert aber auch am PC Monitor.
- Bootet nach Rechnerstart direkt ins Emulator-Frontend.
- Alle Emulatoren sind komplett durch Frontend und Skripte gekapselt und arbeiten im Fullscreen.
- Alle Emulatoren verwenden für die Steuerung das MAME Layout.
- Maus-/Touchscreenemulator über Joystick/Push-Buttons zuschalt- und konfigurierbar.
- Virtual Keyboard zuschaltbar (mit Einschränkungen; Fullscreen-bedingt).
- Von der eigenen konfigurierten und modifizierten Installation lässt sich sehr einfach ein Live Image mit Installationsfunktion erstellen!
- Rechner bootet nach dem Einschalten direkt ins Frontend, ohne das ein Desktop oder sonstiges zu sehen ist. Beim Booten bleibt der Bildschirm komplett schwarz, mal abgesehen von den BIOS-Meldungen, anschließend ist man auch schon im Frontend.
- Die Auswahl von Emulatoren und Programmen erfolgt unter einer Oberfläche im Frontend.
- Sämtliche Emulatoren gehen sofort in den Fullscreen und bleiben auch dort während der Ausführung.
- Nach dem Start ist keine weitere Eingabe per Tastatur, Maus oder sonstigem nötig, damit es weitergeht.
- Die gesamte Steuerung erfolgt durch die Joysticks und Push-Buttons am Panel (oder am USB-Joystick o.ä.).
- Die Arcade-Distribution ist für ALLE Emulatoren vorkonfiguriert (MAME Steuerungs-Layout etc.), sodass der Emulator sofort auf dem Cab spielbar ist.
- usw.
Die Konfiguration ist z.T. noch manuell, aber nicht kompliziert.
Wer möchte kann das ISO und die Doku gerne sharen. Ich selbst biete keinen Download an.
Zum Testen sind ein paar unserer alten Atari ST Demos dabei (BIOS ist das freie EmuTOS).
http://i35.tinypic.com/2je7lex.png
Dokumentation:
Komplette Doku als Archiv: algad-docs-2016-12-30.tar.gz *Neue Doku, new docs
Video-Anleitungen: http://www.youtube.com/channel/UCU8I...?feature=watch
Installing - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=tJvm6r3rlas
Configuring evrouter & keymouse - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=2XodDmlUouc
Input devices: I-Pac/J-Pac - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=dFsoR6nX_xA
Install additional packages (*.deb) - "0.92b http://www.youtube.com/watch?v=6LdAT4TahOo
USB-Joystick configuration - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=ylAwVYij_KM
Configuring the boot menu - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=OJybThvDI1M
Installing a nonfree emulator - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=wfhIIw-HREE
Making a bootable USB stick from the ISO image - 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=QpNCLnUn_HY
Create your own Live DVD - A GNU/LINUX ARCADE DISTRIBUTION 0.92b http://www.youtube.com/watch?v=eQs5tJ87JGg
"A GNU/Linux Arcade Distribution" v0.92b + Updates 12/2016"
- 3DO (3DOPlay v1.8.2, FreeDO v2.1)
- Atari 2600 (Stella v4.7.2 - update 12/2016)
- Atari 5200 (Atari800 v2.2.1)
- Atari 5200 (MESS v0.179 - update 12/2016)
- Atari 7800 (MESS v0.179 - update 12/2016)
- Atari Jaguar (MESS v0.179 - update 12/2016) - great improvement
- Atari Lynx (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Atari ST/E/TT (hatari v2.0 - update 12/2016)
- Bandai Wonderswan (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Bandai Wonderswan Color (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Capcom CPS 1 (Neubula v2.25b)
- Capcom CPS 2 (Nebula v2.25b)
- Capcom CPS 3 (CPS3 Emulator v1.0a)
- CBS Coleco Vision (MESS v0.179 - update 12/2016)
- Commodore Amiga (E-UAE v0.8.29-WIP4, patched)
- Commodore C-16 (VICE sdl v2.3.1)
- Commodore C-64 (VICE sdl v2.3.1)
- Commodore VC-20 (VICE sdl v2.3.1)
- Daphne (Daphne v1.0.11)
- DOS (DOSBox v0.74-2)
- Fujitsu FM Towns (Xe v2.16.2)
- MAME SDL highscore patch (MAME SDL v1.78 - update 12/2016)
- MAME SDL (MAME SDL v1.79 - update 12/2016)
- MAME SDL bezel (MAME SDL v1.79 - update 12/2016)
- MAME SDL (MAME SDL v0.143u7)
- MAME SDL bezel (MAME SDL v0.143u7)
- MAME highscore patch (MAME SDL v0.143u7)
- MAME XGL (XGL MAME v0.76.1)
- Mattel Intellivision (jzIntv v1.0 beta3)
- Mattel Intellivision (MESS v0.179 - update 12/2016)
- MB/GCE Vectrex (MESS v0.179 - update 12/2016)
- NEC/H. PC Engine (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- NEC/H. PC Engine CD (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- NEC/Hudson PC FX (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Nintendo DS (DeSmuME v0.9.8 svnr0, patched)
- Nintendo Gameboy (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Nintendo G. Advance (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Nintendo G. Color (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Nintendo Game Cube (Dolphin v3.0-291)
- Nintendo Game Cube (Dolphin 4.0.1, may fail with some graphics card - update 12/2016)
- Nintendo N64 (Mupen64Plus v1.5)
- Nintendo NES (Nestopia v1.40)
- Nintendo SNES (ZSNES v1.51)
- Nintendo Triforce (Dolphin, Triforce branch v3.0-297)
- Nintendo Virtual Boy (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Nintendo WII (Dolphin v3.0-291)
- Nintendo WII (Dolphin 4.0.1, may fail with some graphics card - update 12/2016)
- RAINE (RAINE v0.64.13)
- Sammy Atomiswave (DEmul v0.57)
- ScummVM (ScummVM v1.90 - update 12/2016)
- Sega 32X (Gens v2.15.5.-4-1)
- Sega Dreamcast (DEmul v0.57)
- Sega Game Gear (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Sega Master System (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Sega Mega CD (Kega Fusion v3.63*, Gens v2.15.5.-4-1)
- Sega Mega Drive (Gens v2.15.5.-4-1)
- Sega Model 2 (Model 2 emulator v1.1a - update 12/2016)
- Sega Model 3 (Supermodel Version svn 496 - update 12/2016)
- Sega Naomi (DEmul v0.57)
- Sega Naomi 2 (DEmul v0.57)
- Sega Saturn (Mednfafen 0.9.39.2 - update 12/2016) # just for testing, the mednafen saturn emulator was made for 64 bit
- Sega Saturn (Yabause v0.9.14 - update 12/2016)
- SNK Neo Geo (GnGeo v0.7)
- SNK Neo Geo CD (NeoRAINE v1.3.0)
- SNK Neo Geo Pocket (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- SNK NG Pocket Color (Mednafen v0.9.39.2 - update 12/2016)
- Sony Playstation (Mednafen 0.9.39.2 - update 12/2016) - great improvement
- Sony Playstation (PCSX-Reloaded v1.9.93 - update 12/2016)
- Sony Playstation 2 (PCSX2 v1.3 - update 12/2016)
- Sony Playstation PSP (PPSSPP v1.3 - AGLAD-ppsspp-13 update package)
- Windows (Wine v0.97 to 1.4 or daily builds)
Pakete installieren (*.deb)
Install additional packages (*.deb) - 0.92b
http://www.youtube.com/watch?v=6LdAT4TahOo
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Kein Bild auf der Röhre :'-(
Hallo zagadka,
ich weiß nicht, was ich jetzt falsch mache, oder muss ich evtl. eine von Deinen
Xorgs noch anpassen ???
Mit der ersten Einstellung im Bootmenü passiert dies,
er versucht das Frontend zu starten, aber wenn er verucht X zu starten:
So siehts auf dem Fernseher aus(also nicht 15Khz):
Anhang 12908
Und wenn ich über ALT+STRG+F7 auf die Grafikoberfläche gehe und den Monitor wieder ran hänge:
Anhang 12909
Hast Du irgendeine Idee ???
Meine Grafikkarte müsste eigentlich unterstützt werden, ist ne ATI 9200 SE.
Über die zweite Auswahl also DVI-2 geht er ins Frontend, aber auch nicht auf 15khz ???
Und Monitor, also die 3te Auswahl klappt auch .... muss ich also noch irgendeine Config anpassen?
hast Du ne Idee?
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Bild ist da, aber wie ??
also , ich habe an Deiner Xorg rumgeschraubt,
da war nämlich BusID "PCI:2:0:0" angegeben ich musste dies auf "PCI:1:0:0" ändern,
da ich an meiner Karte nur einen VGA- Port habe.
Nun habe ich hier 3 Fernseher stehen, die alle ein unterschiedliches Bild raus geben:
1.Fernseher älterer Philips 21PT520B/20
Anhang 12910
2.Fernseher Philips Model 21PT4458/01
Anhang 12911
3.Fernseher JVC AV 21 BT 8 ENB (da passiert gar nichts, evtl. gar bein RGB???)
Anhang 12912
Bild 1 denke ich sieht am besten aus, muss ich irgendwas an der xorg.conf ändern?
Evtl, einen anderen Wert bei der Frequenz oder der Auflösung?
Oder muss ich das Cover abnehmen und an die Potis ran?
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Und wieder weiter...
Okay, das hätten wir dann auch geschafft, ich habe die zwei Zeilen für:
Die beiden Philips bringen jetzt ein einigermaßen ordentliches Bild(zwar noch etwas verschoben)
Der JVC bleibt blau...also kein Bild auf beiden SCART- Eingängen!
Anhang 12914Anhang 12913
ich musste die beiden Zeilen anpassen für die Horizontale und Vertikale Refreshrate:
HorizSync 14 - 18 VertRefresh 45 - 65
nun klappts hier schonmal.... ich versuche jetzt noch andere Auflösungsmodes!
Dolphin (WII Emu) Steuerung
Kleiner Nachtrag zur Doku. Der Dolphin Emulator (WII) wird ab der v0.92b als einziger Emu nicht über das Panel gesteuert. Alle anderen wie gesagt einheitlich über das MAME Keyboard Layout.
Man braucht lediglich eine günstige (thrid party) Sensorbar und ein Bluetooth USB Dongle und ne Wiimote natürlich. Bevor man das Demo über das Frontend startet, die Tasten 1+2 auf der Wiimote drücken.
http://www.youtube.com/watch?v=q2hTgWogDnE
Nintendo Triforce und Cannonball
Zwei neue Pakete sind für die ARCADE DISTRI erschienen.
Nintendo Triforce Emulator (Dolphin Triforce branch v 3.0-698).
und Cannonball (enhanced Outrun Engine).
Bei Miss Mars auf YouTube wurden die Pakete bereits unter 15kHz getestet.
Triforce: http://www.youtube.com/watch?v=ipP4tWBflms
Cannonball:
http://www.youtube.com/watch?v=uGEWzkSRvDw
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New enhanced Version v0.92b36 (03-sept-2013)
- change to a non PAE kernel. Older hardware (notebooks etc.) will now boot and run just fine.
- improved 15 khz boot options.
- added Nintendo Triforce emulator (dolphin, Triforce branch).
- a few fixes to support LCD/TFT/PC monitors and LCD TVs.
Neue Version v0.92b36 (03-sept-2013)
- "PAE freies" Kernel. Dadurch funktioniert die Distri jetzt auch mit alter Hardware (Notebooks, PCs etc.).
- 15 kHz Optionen erweitert/komplett überarbeitet. Betrifft das Bootmenü der Live-DVD und der Installation. Bei letzterer gibt es noch ein paar mehr Optionen zum Testen.
- Nintendo Triforce emulator (dolphin, Triforce branch) hinzugefügt. AGLAD unterstützt jetzt 60 Systeme.
- Weitere Emulatoren für den Betrieb am LCD Monitor oder Fernseher angepasst.
Es gibt wahrscheinlich nur noch eine inoffizielle Version zum Dowload, bei der alle Emulatoren vorinstalliert wurden. Es muss also keiner mehr Hand ans System anlegen und etwas nachinstallieren.
Mit den inoffiziellen Versionen habe ich nichts am Hut und ich biete auch grundsätzlich keine Downloads an.
Anhang 13005
Test ATI HD 5450 - Vergleich 15 und 50 kHz
Direkter Vergleich der Bildqualität bei 15 kHz (Röhre/RGB) und 50 kHz (LCD).
Die ATI HD 5450 gibts für etwa 25 €. Ich hatte mir die eigentlich für meine Pinball 2000 Flipper als Ersatzkarte besorgt. Im Test stellte sich dann raus, dass die Karte eine klasse Bildqualtiät bei 15 kHz hat (wie mit fast allen ATI's). Mit A GNU/LINUX ARCADE DISTRIBUTION läuft die Karte ebenfalls super (s. Video). Man kann sogar beide Ports gleichzeitig mit 15 und 50 kHz benutzen, was zumindest unter Linux nicht selbstverständlich ist! Also an einem 15 (Röhre) und am andern 50 (LCD).
Alles was man dann noch zusätzlich für 15 kHz braucht ist eine Röhre mit RGB/Scart Anschluss und ein VGA2SCART Kabel wie z.B. das von Sailorsat.
Die Distri mit der zweiten Option im Bootmenu starten (15 khz DVI-0/VGA-0 x-v2). Dazu sollte das VGA2SCART Kabel an den DVI-Port gehängt werden und der LCD an den VGA-Port.
http://www.youtube.com/watch?v=6Iwq-blhOtE
Test auf einem alten Notebook
Bei YouTube hat Miss Mars die neue Version auf einem 10 Jahre alten Laptop getestet.
Teil 1: (Atari 2600 bis Nintendo N64)
http://www.youtube.com/watch?v=TGmPC_6azR4
Teil 2 (Nintendo DS bis Sony Playstion)
http://www.youtube.com/watch?v=iHcAHX0MxMU
Probleme mit Future Pinball unter AGLAD v0.92b36 !???
Hallo,
ich habe es jetzt geschafft Daphne und Dice einzubinden,
habe ganz einfach neue ini-Files geschrieben (kopiert und den Inhalt umbenannt..)
da ich die Win-Version von Dice, bei Daphne zwar nicht benutze habe ich einfach die
Namen *.sh gennannt das sind dann einfach Bash-Scripte,
unter Windows habe ich Qutrun2006, Quake I und II installiert... fuktioniert alles..
nun mein Hauptproblem ....
ich verzweifel an Future Pinball, obwohl ich diesen Emu unbedingt mit einbinden moechte....
Was funktioniert:
- Ich kann Future Pinball installieren (Version FuturePinballSetup_v1.9.1.20101231.exe)
- Ich kann auch den Flipper Sci-Fi Classic.exe installieren
- Auch der Start vom Editor funktioniert ohne Probleme
- Ich kann alle Einstellungen durchgehen ... High,Mid,Lo funktioniert alles Flipper startet!!!
Was funkioniert nicht:
VORWEG: Ich habe den Filpper nun schon auf zwei Linux- PCs am laufen!!!!
Und kenne eigentlich auch die Probleme des Flippers unter Linux !! vbscript.dll oleaut32.dll >>> native
siehe >>> wineappdb.org
- Wenn ich die Einstellungen(vbscript,oleaut...) getaetigt habe stuerzt der Flipper immer bei Compiling Script ab ??? Dann startet der Flipper gar nicht erst
- Mit den BuiltIn dll startet er man kann die Sichtweise aendern, dann kann ich aber nur nudgen(Space). Insert Coin(5), Start (1), und die Flipper etc. funktionieren nicht ....???? Also kann ich ihn auch nicht spielen...
hat jemand eine Idee ????
Was ich in Verdacht hatte/habe:
- Die Grafikkarte (ATI HD 4850 ) laeuft eigentlich super mit dem Radeon-Treiber und : direct rendering: Yes
Kann es dann aber doch nicht sein, weil die Onboard (Intel GMA 4500) machts auch nicht ???
Mit dem properitaeren AMD-Catalyst Treiber hatte ich keinen Erfolg, der liess sich auch nicht richtig installieren und hat mitlerweile meine ganze Distro zerschossen :-(
!!!! Auf der andern Seite bin ich mir mit der Grafikkarte nicht ganz sicher weil ich den Flipper auch schon auf einer mit Radeon-Treiber laufenden Onboard zum laufen bekommen habe !!!!
- Das Mainboard ??? Kann es das sein ????, ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich da mal ein Update machen soll, es gibt angeblich ein ASUS P5G41T-M LX2 Series .... laut ASUS .. compatible with Windows XP/VISTA/7 (das hat aber eigentlch nichts zu sagen)
Also auf den Systemen habe ich es geschafft:
1. Ubuntu 12.04., Intel Celleron Proc. ca. 2Ghz Dual, 4GB Ram, [AMD/ATI] Cedar [Radeon HD 5000/6000/7350/8350 Series] Onboard Grafikkarte
2. Ubuntu 12.04., AMD FX 64, 3GB Ram, NVIDIA 6800GS PCI-E Grafikkarte
Hier funktioniert es nicht:
AGLAD v0.92b36,
ASUS P5G41T-M LX2 Board,
Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.40GHy Dual-Core,
4 GB- Elixier- Ram,
ATI HD 4850 512GB PCI-E Grafik,
Keine Ahnung, hoffe da hat jemand einen Rat ....
es liegt auf jeden Fall an der VBSRIPT.DLL , da habe ich aber auch schon alles versucht,
und auf den anderen Rechner laeuft es ja ????
HILFE !!!!!
NACHTRAG : Es liegt auf jeden Fall nicht an der ATI HD 4850, diese habe ich in den AMD gesteckt
und hier läuft alles, die 4GB auf dem nicht funktionierenden System sind auch i.O. Bios-Update hat
auch nichts gebracht, ist wohl doch irgendwas an dem Board ASUS P5G41T-M LX2 Board, inkompatibel ???
Ich werde heute Abend noch einmal die AGLAD- Partition an den AMD- Rechner hängen, mal sehen ob es dann funktioniert, dann heißt es Board tauschen .....
Future Pinball kann jetzt eingebunden werden !!!
Ich weiß zwar auch nicht, warum ich das jetzt hier bei der Distro so machen musste ???
Code:
Register COM Objects -
Wine has its own Windows Registry, which functions as expected. COM objects can be registered, Registry calls to ADVAPI32.DLL will work as expected, etc. However, COM objects usually do not get registered without help. For example, the Windows Script Host can be installed under Wine, but it will not work until the COM files are registered because Wine does not recognize the .inf installer file. If you run a VBScript after installing WSH you will see a message that says, "Can't find script engine VBScript". Wine will have properly installed the WSH files into the System32 folder, but to finish the job any COM libraries, such as vbscript.dll, scrrun.dll, etc., must be registered.
Probably the easiest way to register COM objects is to open a command line terminal and do something like the following:
cd /home/username/drive_c/windows/system32
wine regsvr32 vbscript.dll
Wine has its own RegSvr32.exe, in the System32 folder. It works in the same way that it works in Windows. The only difference is that the paths can sometimes get a bit confusing, since the Windows paths are extensions of the Wine program folder path. Also, Linux seems to get confused, at least in some situations, by paths with spaces. You can specify a standard Windows path within Wine itself, but when specifying a Wine\Windows path to Linux a backslash is sometimes needed as an escape character. Example:
/home/username/.wine/drive_c/Program\ Files/Some\ Program/
aber jetzt funktioniert es, ich habe die native windows DLL in den wine/system32-Ordner kopiert und mit
wine regsvr32 vbscript.dll
registriert.... nun gut, dann werde ich jetzt das System noch einmal neu aufsetzten :mad: ....
und dann geht's los ... ;)
(Hoffe nur nicht, dass ich hier jetzt zu sehr offtopic werde .... ufff)
3d hardware acceleration fix für AGLAD
Due to a bug you need to put the mame user in the video group to get full 3d hardware accelleration with some cards. This concerns only emulators which uses 3D - pcsx2, model3, demul, dolphin, wine.
Wenn man den mame User, unter dem die Emulatoren laufen der video Gruppe hinzufügt bekommt der automatisch die Rechte für die 3d Hardwarebeschleunigung mit ein paar Karten. Mit ATI ist das normalerweise nicht nötig. Das betrifft nur Emus, die 3D benutzen wie pcsx2, model3, demul, dolphin und wine.
http://www.youtube.com/watch?v=rShDMMEFLps
Maussteuerung(Trackball) springt bei Mame und UAE !!!
Hallo,
ich habe eine Frage zur Steuerung mit der Maus/Trackball.
Wenn ich die Distro mit der Auflösung 640x480 und auf meinem Röhren- TV starte,
ich ein Spiel starte z.B. Operation Wolf oder Terminator 2, wo man die Maus oder den Trackball als Steuerung benutzen kann wähle, kann ich das Fadenkreuz nicht richtig bewegen es springt hin und her???
Wenn ich das selbe unter der Konfiguration für den TFT/LCD starte ist alles in Ordnung,
eine saubere glatte Steuerung.
!!!! Aber nur mit dem Boot Manager !!! Configuration Nr. 5 !!!
Wenn ich direkt ins WahCade unter den TFT gehe, springt sie auch, hat es was mit der OpenBox-config zu tun ??? Beim Boot Manager Start ist ja auch XFCE aktiv ????
Woran liegt es ??? Muss ich noch irgendwas an der Steuerungseinstellung ändern ?
Das Problem tritt auf jeden Fall bei Mame und UAE(Amiga) auf, unter Wine ist alles i.O. da klappt es auch
auf dem Fernseher.
Hab ich etwas übersehen ??
Vielen Dank schon einmal!
15 khz Linux howto - connecting an arcade monitor or a rgb tv set to a pc
Kleines 15 khz Linux how für Arcade Monitore und RGB Fernseher. Das ist echt super simpel, einfacher als unter Windows, auf jeden Fall schneller. Ein Dreizeiler zum Testen der Grafikkarte. Funktioniert mit allen großen GNU/Linux Distributionen und AGLAD.
xrandr --newmode "640x480-15khz" 13.218975 640 672 736 840 480 484 490 525 -HSync -VSync interlace
xrandr --addmode DVI-0 "640x480-15khz
xrandr --output DVI-0 --mode "640x480-15khz"
(DVI-0 ist hier der Port an dem der RGB Monitor hängt).
http://www.youtube.com/watch?v=FxqifZISdJ4