Interlace Auflösungen ohne flimmern?
Konsolen wie Dreamcast, Gamecube, Playstation 2 usw. benutzend sicherlich native Auflösungen von 640x480, 720x576 oder ähnliches in Spielen. Hierbei handelt es sich ja um Interlace Auflösungen. Stelle ich solche Auflösungen in Soft 15khz ein, flimmert es auf meinem Pal Röhrenfernseher, was nach ein paar Sekunden ziemlich anstrengend für die Augen ist. Ich habe schon mal ein bisschen bei Google gesucht und habe gelesen, dass dabei jedes Bild doppelt zur gleichen Zeit gezeichnet werden soll und es somit nicht so wirkt, als würde es flimmern. Kann jemand etwas zu diesem Trick sagen und gibt es eine Möglichkeit das ganze mit Soft15khz zu imitieren, so dass man Interlaceauflösungen ohne flimmern nutzen kann?